Rabu, 26 September 2018

FLIP FLOP



J-K Flip Flop

Flip-flop JK yang diberi nama berdasarkan nama masukannya, yaitu J dan
K. Flip-flop ini mengatasi kelemahan flip-flop RS, yang tidak mengizinkan pemberian masukan R=S= 1, dengan meng-AND-kan masukan dari luar dengan keluaran.
       flip-flop JK ini bekerja tak serempak. Untuk memperoleh flip-flop JK yang dapat bekerja serempak dengan rangkaian lain perlu ditambahkan kelengkapan untuk penabuhan (clocking). Ini dapat dilakukan dengan meng-AND-kan pulsa CP (clock Pulse) dengan masukan K dan J seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6.8. Perlu dicatat bahwa untuk flip-flop yang peka terhadap perubahan pulsa negatif, pada masukan CP diberikan lingkaran kecil seperti pada NOR dan NAND.

J-K Flip-flop juga merupakan pengembangan dari S-R Flip-flop dan paling banyak digunakan. J-K Flip-flop memiliki 3 terminal Input J, K dan CL (Clock). Berikut ini adalah diagram logika J-K Flip-flop.
JK Flip-flop

  • JK flip flop mirip dengan T flip flop dengan 2 tambahan masukan J dan K

T Flip-flip

Nama flip-flop T diambil dari sifatnya yang selalu berubah keadaan setiap
ada sinyal pemicu (trigger) pada masukannya. Input T merupakan satu-satunya
masukan yang ada pada flip-flop jenis ini sedangkan keluarannya tetap dua,
seperti semua flip-flop pada umumnya.
       Kalau keadaan keluaran flip-flop 0, maka setelah adanya sinyal pemicu keadaan-berikut menjadi 1 dan bila keadaannya 1, maka setelah adanya pemicuan keadaannya berubah menjadi 0. Karena sifat ini sering juga flip-flop ini disebut sebagai flip-flop toggle (berasal dari skalar toggle/pasak).
Flip-flop T dapat disusun dari satu flip-flop RS dan dua gerbang AND.

T Flip-flop merupakan bentuk sederhana dari J-K Flip-flop. Kedua Input J dan K dihubungkan sehingga sering disebut juga dengan Single J-K Flip-Flop. Berikut ini adalah diagram logika T flip-flop.
T Flip-flop


  • Rangkaian T flip¬flop atau Togle flip¬flop dapat dibentuk dari modifikasi clocked RSFF, DFF maupun JKFF. 
  • TFF mempunyai sebuah terminal input T dan dua buah terminal output Q dan Qnot. 
  • TFF banyak digunakan pada rangkaian Counter, frekuensi divider dan sebagainya. 

Selasa, 25 September 2018

VEKTOR

                                                                    Hasil gambar untuk vektor

   1. Apakah yang di maksut gambar vektor  ? 

 Gambar yang terbuat dari titik titik dan garis (poligon) yang di kombinaskan melalui proses eumus matematika khusus dalam pembuatannya.

   2. Sebutkan ciri - ciri gambar vektor 

  Ø  Tidak dapat diskala ke sembarang ukuran, sebab perbesaran yang berlebihan dapat mengakibatkan penurunan kualitas penampakan, misalnya gambar tampak lebih kasar, kurang jelas, pecah-pecah serta timbulnya efek  jagged.
  Ø  Resolusi mengacu pada jumlah piksel dalam foto dan biasanya dinyatakan sebagai dpi (titik per inci) atau ppi (pixel per inci).
  Ø  Tersusun oleh sebaran bintik – bintik (pixel) yang beragam warna.
  Ø  Gradasi warna lebih luwes dan nyata.
  Ø  Semakin besar resolusi semakin tinggi kualitas foto.
  Ø  Grafis bitmap mampu menghasilkan tingkat gradasi warna yang halus serta efek fotorealistik.
  Ø   Ukuran file cenderung lebih besar, karena diperlukan ukuran bit yang besar untuk menyimpan atribut warna yang terkandung didalam setiap pixel.

3.  Aplikasi apa sajakah yang dapat di gunakan untuk membuat gambar vektor dan jelaskan !
  • Adobe Ilustrator
Adobe Illustrator adalah program editor grafis vektor terkemuka, Adobe Illustrator adalah produk pendamping dari Adobe Photoshop, Adobe Illustrator dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe Systems. Illustrator CC merupakan versi terkini program ini, generasi kedua puluh untuk produk Illustrator.
  • Corel Draw
CorelDraw adalah editor grafik vektor yang dikembangkan oleh Corel, sebagai pesaing dari Adobe Illustrator dan dikembangkan oleh sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk sistem operasi Windows 2000 dan seterusnya.

2. Aplikasi Pengolah Bitmap/Pixel/Gambar

Program yang termasuk dalam kelompok ini dapat dimanfaatkan untuk mengolah gambar/manipulasi foto (photo retouching). Semu objek yang diolah dalam program-program tersebut dianggap sebagai kombinasi beberapa titik/pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu, misalnya, foto. Gambar dalam foto terbentuk dari beberapa kumpulan pixel yang memiliki kerapatan dan warna tertentu. Meskipun begitu, program yang termasuk dalam kelompok ini dapat juga mengolah teks dan garis, akan tetapi dianggap sebagai kumpulan pixel. Objek yang diimpor dari program pengolah vektor/garis, setelah diolah dengan program pengolah pixel/titik secara otomatis akan dikonversikan menjadi bentuk pixel/titik. Yang termasuk dalam aplikasi ini adalah:
  • Adobe Photoshop                                            Hasil gambar untuk adobe photoshop
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor citra buatan Adobe Systems yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto
  • Corel Photo Paint
Corel PhotoPaint (Corel PHOTO-PAINT) adalah perangkat lunak buatan Corel yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek seperti Adobe Photoshop. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan. Perangkat lunak ini biasa dijual satu paket dengan Corel Draw dan Corel R.A.V.E .


4. Bagaimanakah cara membuat vektor ?

1. Buka Photoshopnya dan siapkan foto yang mau diedit (Ctrl+O)

2. Duplicate Layer (Ctrl+J)

3. Pilih Image > Adjustments > Posterize, lalu setting sekitar 7-12. Untuk memudahkan seleksi gradasi warna kulit.

4. Create New Layer (Shift+Ctrl+N)

5. Rename Layer menjadi : Wajah, dan Hide Layer Copy tadi (hilangkan icon mata)

6. Kita mulai dengan wajah terlebih dahulu menggunakan Pen Tool

7. Set Foreground Color

8. Jika sudah ke Paths Layer,  fill path with foreground color

9. Masih memakai pen tool dan di layer wajah tadi kemudian klik “delete path”

10. Sekarang daerah mata. Klik “new layer” lagi lalu beri nama “mata”

11. Caranya masih seperti wajah tadi dan diberi warna putih. Jangan lupa delete path jika sudah selesai

12. Create New Layer lagi dan beri nama "Bola Mata Alis"

13. Untuk memudahkan membuat “bola mata alis”, kita turunkan opacity di layer “mata” menjadi 50%

14. Buat bola matanya menggunakan ellipse tool dan alisnya menggunakan pen tool

15. Beri Warna Hitam

16. Sekarang daerah bibir, masih seperti tadi caranya klik “new layer” dan beri warna #FB8F7D

17. Sekarang bagian hidung, ini bisa dibilang bagian yang cukup susah

18. Create New Group (seperti gambar)

19. Setelah diseleksi, pilih fill path sesuai warna wajah yang kita pakai, lalu klik Image > Adjustment > Curve

20. Selanjutnya kita seleksi yg berwarna merah. New Layer. Ubah seperti gambar

21. Seperti ini (Tahap 20)

22. Ke layer fill path lagi, dan kita gelapkan. Caranya seperti tadi tetapi geser ke bawah

23. Sekarang kita mulai ke “body”. Create a new group lalu buat layer “tubuh”

24. Seleksi terus dan beri warna sesuai wajah lagi. Lihat gambar.

25. Warnai baju sesuai selera

26. Jika sudah selesai, ke bagian rambutnya. Seperti biasa “new layer” di atas body

27. Dan inilah hasilnya. Oh iya, soal warna dan sebagainya itu sesuai selera sobat, berkreasilah. Selamat mencoba. :)


5. jelaskan perbedaan gambar bitmab dan vektor !

1. Grafis bitmap tersusun atas titik-titik berwarna yang disebut sebagai Pixel. Sementara grafis vektor tersusun Objek seperti garis, lengkungan atau bujur sangkar.

 2.  Pada saat merancang dan mengedit gambar vektor, yang diedit adalah setiap obyek ini.        Sedangkan saat merancang atau mengedit gambar bitmap yang diedit adalah setiap            piksel individunya.

 3. Ukuran file gambar bitmap berukuran besar, karena komputer menyimpan detail setiap         pixel penyusun gambar. Sementara file gambar vektor berukuran lebih kecil, karena             komputer menyimpan detail objek, yang tidak memerlukan banyak penyimpanan.

4. Bila gambar bitmap dirubah ukurannya, gambar tersebut akan kehilangan kualitas,                karena piksel yang diperbessar akan mengalami keburaman (blur) dan patah-patah              (jagged). Sementara gambar vektor tidak kehilangan kualitas ketika resolusi diperbesar,        karena obyek bisa dibuat ulang secara matematis tanpa kehilangan detailnya.

5. Gambar bitmap tampak nyata dan alami, karena adanya peralihan atau gradasi warna          yang halus antara piksel. Sehingga umumnya bitmap digunakan menyimpan foto.                  Sementara gambar vektor terlihat kurang alami atau terlihat seperti gambar kartun. Ini          karena peralihan warna yang besar antara obyek. Sehingga gambar vektor banyak              digunakan untuk rancangan.

6. Format file gambar bitmap adalah .bmp, dib, jpeg, gif. tiff. Sementara formal gambar              vektor adalah .png .cgm, .svg, .odg, .eps, .xml.

7. Perangkat lunak untuk membuat dan mengedit gambar bitmap misalnya adalah Paint            dan  Adobe Photoshop. Sementara gambar vektor bisa dibuat dengan perangkat lunak        seperti Corel Draw atau AutoCAD.

Senin, 24 September 2018

FLOWCHAT




1. Buatlah flowchat untuk menentukan :

   a. luas lingkaran
   b. volume balok
   c. luas dan keliling persegi panjang

2, Diketahui 2 buah gelas dimana gelas A berisi fanta dan gelas B berisi sprite bagaimana cara menukar isi kedua gelas tersebut, buatlah menggunakan argoritma dengan bahasa masing - masing

jawab :

a.

B.
C.

2.  1. Siapkan gelas C yang kosong 
     2. masukan isi gelas A ke gelas C 
     3. masukkan isi gelas B ke gelas A
     4. masukan isi ember C ke gelas B
     5. selesai

Selasa, 11 September 2018

DESAIN GRAFIS



Hasil gambar untuk contoh gambar bitmap

1.Apa yang di maksud dengan gambar bitmap !

>> Gambar yang di bentuk dari kumoulan titik yang di sebut pixel (picture element )

2. Sebutkan ciri-ciri gambar bitmap !

Ciri-Ciri Citra Bitmap yaitu :

1.    Pecah saat diperbesar
2.    Tersusun oleh selebaran bintik-bintik (piksel), beragam warna, piksel tersebar dalam pola grid.
3.    Gradasi warna lebih luwes dan nyata
4.    Semakin besar resolusi, semakin tinggi kualitas foto
5.    Mampu menyimpan gambar antar-format, yaitu JPEG, BMP, GIF, TIFF dan PNG
6.    Nyaman dipakai untuk gambar-gambar dengan efek bayangan (shading) yang halus

3. Aplikasi apa sajakah yang dapat digunaan untuk membuat gambar bitmap dan jelaskan !

1. Adobe photoshop

  >> perangkat lunak yang di khususkan mengedit foto da membuat efek
2.Microsoft photo editor

>> Aplikasi manipulasi gambar untuk windows 97-xp

3. Pain

4. Bagai mana cara membuat gambar bitmap ?

1. tentukan pola

2. remap yang asli

Langsung saja ini tutorialnya :
  1. Yang pertama adalah kita siapkan objek dahulu
  2. Objenya bisa menggunakan TEXT TOOLS, RECTANGE atau yang lainya, tapi kali ini saya akan menggunakan TEXT TOOLS
  3. Untuk cara Convert bisa ikuti langkah berikut ini
  4. Klik objek yang akan kita rubah ke bitmap kemudian masuk ke menu BITMAP > CONVERT TO BITMAP
  5. Kemudian pilih resolusi yang akan di gunakan semakin besar maka kualitas gambar semakin bagus.
  6. Lalu klik OK
    Cara Convert To Bitmap Corel Draw
  7. Untuk perbedaan-Nya yaitu dari hasil jika di perbesar akan pecah beda dengan file CDR jika di perbesar seberapaun tidak akan pecah.
  8. Ini hasiln perbedaanya.
  9. Selesai

5. sebutkan format format yang di hasilkan dari gambat bitmap !

>> . JPG / JPEG (Joint Photographic Experts Assemble)
JPG adalah jenis data yang dikembangkan oleh Joint Photographic Experts Assemble (JPEG) yang dijadikan standar untuk para fotografer profesional.
. GIF (Graphics Interchange Format)
GIF, sama seperti JPG, adalah format gambar yang sudah cukup lama digunakan dan salah satu yang umum dipakai di internet.
3. PNG (Portable Network Graphics)
PNG adalah kepanjangan dari Portable Network Graphics atau bisa diplesetkan menjadi “PNG-Nοt-GIF
4. BMP (Bitmap)
Bitmap adalah representasi dari citra grafis yang terdiri dari susunan titik (pixel) yang tersimpan di memori komputer
5. TIFF (Tagged Image Format File)
TIFF merupakan format gambar terbaik dengan pengertian bahwa semua data dan informasi (data RGB, data CMYK, dan lainnya) yang berkaitan dengan koreksi atau manipulasi terhadap gambar tersebut tidak hilang. 

6. Apa yang di maksud dengan pixel dan node ? dan jelaskan mengenai megapixel !

- pixel

Suatu gambar yang ada di dalam komputer sesungguhnya adalah kumpulan dari ribuan titik yang sangat kecil dan tiap-tiap titik tersebut memiliki warna tertentu. Titik-titik itulah yang disebut pixel. Setiap pixelmempunyai satu warna dan bergabung dengan pixelpixel lainnya sehingga membentuk suatu pola dan menghasilkan gambar.

- Node 
de artinya sebuah tempat/ lokasi utk memproses. node bisa ada di komputer atau di perangkat, mis. printer. setiap node punya unique network address, yg biasa disebut Data Link Control (DLC) address atau Media Access Control (MAC) address. 

- megapixel
Megapixel (Megapiksel) terdiri berasal dari gabungan kata “mega” yang menunjukkan satuan juta, dan pixel yang bermaksud titik elemen gambar (English = Picture Element). 

Rabu, 05 September 2018

GERBANG LOGIKA




GERBANG LOGIKA 

>> Gerbang dengan 1/lebih dari 1 sinyal masukan tetapi hanyabmenghasilkan 1 sinyal berupa tegangan tinggi/rendah.khusus di oakai dalam komputer digital . Dibuat dlm bentuk (IC) . Macam_macam gerbang logika :


1.GERBANG OR (ATAU)

> Sebuah gerbang logika yang keluarannya berlogika "1" jika salah satu/seluruhnya inputnya berlogika 1.

1213Hasil gambar untuk tabel gerbang logika or

B.GERBANG AND (DAN)

>> Gerbang digital keluran "1" jika seluruh inputnya  A dan inputnya B

Hasil gambar untuk tabel gerbang logika and


C.GERBANG NOT

>>gerbang inverter (pembalik).mempunyai "1" masukan dan "1" keluaran


Hasil gambar untuk tabel gerbang logika not

D.GERBANG NOR

>> Gerbang kombinasi dari gerbang NOT dan DOR



Hasil gambar untuk tabel gerbang logika nor
E.GERBANG NAN (NOT & AND )


Hasil gambar untuk tabel gerbang logika nAND

F. GERBANG X-ON 

Hasil gambar untuk tabel gerbang logika X ON

G.GERBANG X-NOR

Hasil gambar untuk tabel gerbang logika X NOR





Selasa, 04 September 2018

LOGO

                                               

1.PENGERTIAN LOGO

>> Logo/simbol khusus yang mewakili suatu perusahaan /organisasi.diciptakan sebagai             identitas agar unik dan mudah dibedakan oleh perusahaan lainnya.logo merupakan               sebuah visi penyampaian citra positif melalui sebuah symbol

2.BAGAIMANA DESAIN LOGO YANG BAIK DAN BENAR

1. Sederhana 
2. mudah diingat
3. bertahan lama
4. sebaguana 
5. sesuuai dengan produk yg di produksi

3.BAGAIMANA LANGKAH-LANGKAH MENDESAIN LOGO ?

1. Pelajari apa itu logo dan apa yg di wakilkan
2. Tau dasar logo yg efektif 
3. Belajar dari kesuksesan & kegagalan orang lain
4. Rancang proses mendesain logo
5. pelajari sofware dan selesaikan logo

4. APA PERBEDAAN LOGO PERUSAHAAN DAN LOGO PEROGANISASI 

 Logo perusahaan 
 biasannya simple hanya menggunakan logo mark yang menggunakan sebuah bentuk/lambang untuk merepresentasikan sebuah perusahaan, dengan hanya melihat bentuk/lambang tersebut semua orang langsung tau apa perusahaan itu dan apa yang ditawarkannya 

Hasil gambar untuk contoh lambang perusahaan yg terkenalHasil gambar untuk contoh lambang perusahaan yg terkenalHasil gambar untuk contoh lambang perusahaan yg terkenal


sedangkan logo organisasi

 > Biasannya idalam desain logo yang bagus, akan terlihat filosofi dan misi dari perusahaan tersebut. Hal yang sangat penting untuk memiliki desain logo yang tepat untuk branding dan tujuan komunikasi yang bertindak sebagai identitas dari organisasi.

Hasil gambar untuk contoh lambang organisasiHasil gambar untuk contoh lambang organisasiHasil gambar untuk contoh lambang organisasi



   

Lembaga Sosial

  Kita, sebagai makhluk sosial tentunya membutuhkan adanya lembaga sosial yang dimana intraksi sosial terjadi di dalamnya. Lembaga sosial ha...